《黑神话:悟空—天兵天将:啊?我打150只猴?》

2024-08-30 10:58
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       应该不会还有人不知道《黑神话:悟空》吧?这部万众期待的国产首部3A大作,一解锁开玩,瞬间就火遍了全球!这两天睁眼是猴,闭眼还是猴。


《黑神话:悟空》发售后,热度如汹涌浪潮般势不可挡,黑神话悟空,就硬是没从热搜榜**挪过位置,依据SteamDB 的数据,竟有 1500 万名 Steam 用户正在体验这款游戏。而到来今天下来,即便是10万天兵天将,每一位天兵天将都要面对多达 150 只猴头!天兵天将都瑟瑟发抖,这是什么天上疾苦!



《黑神话:悟空》华丽真实的动作让玩家直呼好帅!

根据解包玩家操纵的天命人,一共有1899 个动作。游戏中有数百个角色,最少的一只小妖狼人都有62个动作,那么数以万计的角色动作是如何制作的呢?



顶尖游戏的制作离不开高精度动作捕捉,

动作捕捉技术被广泛应用于角色塑造上,使得游戏中的“悟空”能够展现出与真实演员无异的灵动与力量。


传统的动作捕捉摄影棚是这样的:由多个摄像机进行360度的拍摄,录制把人的动作捕捉成虚拟数据套到虚拟模型上。以此获取需要的动作数据。这恐怕只有大公司才承担得起了。




惯性式动作捕捉

将感应芯片封装后绑定在演员身体的关键关节点,通过芯片捕捉关节点的多种变换,进而转化为动作数据。这种方式适用于大范围的运动捕捉,如跳跃、翻滚等动作。


惯导传统动捕.gif


与光学动捕相比,惯除了动捕降低商业动作捕捉的成本,让小规模的制作团队也有机会用上。还有两个好处。一个是不怕环境障碍物遮挡。第二个是对照明环境没有要求,夜间也可以。

来自清华的研究团队发布了一段视频:


惯导无线动捕.gif


两人打球的动作精准又流畅地被右下角的笔记本电脑捕捉到。两人身上各自只戴了6个小型惯性传感器,还是无线的。

   现在,清华大学的新方法,可以实时捕捉跳跃和蹲爬,帧数都是90fps,跨越障碍,甚至是躺下打滚都没问题。

在动作捕捉领域,我们公司的惯性传感器单元FSS-IMU614E-B为行业提供了高效、精准的解决方案。


614E-B.png


惯导模组集成高性能三轴加速度计与陀螺仪,稳定输出运动数据。原极IMU阵列技术增强长期稳定性,降噪显著,内置MCU优化滤波算法,确保动作数据精准高效,助力系统开发。


高带宽确保快速动作细节无遗,捕捉更多运动精髓高采样率保障捕捉连续流畅,便于后期处理。设计精巧,贴片式小巧轻量,减轻演员负

算法上,采用成熟数据融合技术,提升捕捉精度与可靠性。支持无线传输,简化现场操作,兼容多协议,轻松融入现有系统,提供高效便捷的动作捕捉方案。